AIQueは、音声認識を活用した、

スマートスピーカーに指定のワードを言わせる

新感覚カードゲームです。









ルールは簡単

山札から引いたカードに書かれたキーワードをスマートスピーカーに言わせるだけ。どんな質問をすれば適切な答えが引き出せるか、知識力と思考力が問われるゲームです。



例えば "東京"

「日本の首都は?(東京)」「海ほたるとは?(東京湾アクアライン)」など答えに東京が入っていれば何でもOK。



スマートスピーカーならではのゲーム性①

お題:雨

その日が雨だったら「今日の天気は?」で大丈夫。でも晴れていたら?「明日の天気は?」「長崎の天気は?」 スマートスピーカーの答えを予測しながら、適切な質問を投げかけましょう。



スマートスピーカーならではのゲーム性②

音声ならではのルール

「3m離れて言う」「隣の人と質問を分けて言う」など、音声認識の難しさを利用した特殊カードが、ゲームをより面白くしてくれます。

「CAMPFIRE」キャンプファイヤーにて、

プロジェクト達成いたしました!!

ありがとうございました!



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Masaru Mizuochi

電機メーカー機械学習エンジニア、メディアアーティスト。技術開発と共に、映像演出や舞台作品を制作。技術とアートの両方から、人・機械・空間の新しい関係性を作り出す。
代表作「干渉する浮遊体」(arthackday, 茨城県北国際芸術祭) 「Between#1,2,3」(工芸ハッカソン)など
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Takayuki Fukusawa

「ユーモア+アート」を標榜し、デザインワーク・アートワークを通じて日々悪巧みに精励する青二才。ものづくりを介して人と人、人と物を笑顔でつなぐことを目指している。クリエイティブスタジオekoD Works代表。
代表作「妄想マッピングTシャツ」「タニマダイバー」「HANAGA TAP」など
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Katsuaki Nishino

電機メーカーエンジニア兼アナログゲームデザイナー。人と人をつなぐアナログゲームをテーマに、イベント主催や新しいゲームシステムをデザインしている。

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